Differenza tra MPEG7 e MPEG21

Differenza fondamentale: MPEG è l'acronimo di Moving Picture Experts Group. MPEG7 è stato rilasciato nel 2002 ed è uno standard di descrizione dei contenuti multimediali. È diverso dai precedenti formati, poiché a differenza di MPEG-1, MPEG-2 e MPEG-4, non tratta la codifica di immagini in movimento e audio. In effetti, MPEG7 consente l'incorporamento delle informazioni sui metadati in file audio e video. MPEG21 è stato rilasciato nell'anno 2001 ed è stato progettato per definire un framework aperto per applicazioni multimediali. È uno standard che definisce la descrizione del contenuto, nonché i processi per l'accesso, la ricerca, la memorizzazione e la protezione dei diritti d'autore dei contenuti.

MPEG è l'acronimo di Moving Picture Experts Group. È un gruppo di lavoro di esperti formato nel 1988 da ISO e IEC. È stata un'iniziativa congiunta tra Hiroshi Yasuda del Nippon Telegraph e Telephone e Leonardo Chiariglione. Chiariglione è stato presidente del gruppo sin dalla nascita del gruppo.

Lo scopo di MPEG era di stabilire degli standard per la compressione e la trasmissione audio e video. Entro il 2005, il gruppo è cresciuto fino a includere circa 350 membri per riunione provenienti da varie industrie, università e istituti di ricerca.

Gli standard impostati da MPEG sono costituiti da diverse parti. Ogni parte copre un certo aspetto dell'intera specifica. MPEG ha standardizzato i seguenti formati di compressione e standard ausiliari:

  • MPEG-1 (1993): codifica di immagini in movimento e audio associato per supporti di memorizzazione digitali fino a circa 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Progettato per comprimere video digitale raw e audio CD di qualità VHS senza eccessive perdite di qualità, rendendo possibile la realizzazione di CD video, TV digitale via cavo / satellitare e trasmissione audio digitale (DAB). Include il popolare formato di compressione audio MPEG1 Audio Layer III (MP3).
  • MPEG-2 (1995): codifica generica di immagini in movimento e informazioni audio associate (ISO / IEC 13818). Descrive una combinazione di compressione video con perdita e metodi di compressione dei dati audio con perdita, che consentono l'archiviazione e la trasmissione di filmati utilizzando i supporti di memorizzazione attualmente disponibili e la larghezza di banda di trasmissione.
  • MPEG-3: gestito con la standardizzazione della compressione scalabile e multi-risoluzione ed era destinato alla compressione HDTV, ma è stato trovato ridondante ed è stato fuso con MPEG2.
  • MPEG-4 (1999): codifica di oggetti audiovisivi. Comprende la compressione dei dati AV per il web (streaming media) e la distribuzione di CD, voce (telefono, videocitofono) e applicazioni di televisione broadcast. Include MPEG-4 Part 14 (MP4).
  • MPEG-7 (2002): interfaccia di descrizione del contenuto multimediale. Non uno standard che si occupa della codifica effettiva di immagini e audio in movimento, come MPEG1, MPEG2 e MPEG4. Usa XML per archiviare i metadati e può essere collegato al timecode per taggare eventi particolari o per sincronizzare i testi di un brano.
  • MPEG-21 (2001): quadro multimediale. È finalizzato alla definizione di un framework aperto per applicazioni multimediali. Basato sulla definizione di un oggetto digitale e gli utenti che interagiscono con gli articoli digitali.

MPEG7 è stato rilasciato nel 2002 ed è uno standard di descrizione dei contenuti multimediali. È diverso dai precedenti formati, poiché a differenza di MPEG-1, MPEG-2 e MPEG-4, non tratta la codifica di immagini in movimento e audio. In effetti, MPEG7 è stato progettato per standardizzare: un insieme di schemi descrittivi e descrittori; una lingua per specificare questi schemi, denominata DDL (Description Definition Language); e uno schema per la codifica della descrizione.

MPEG7 consente l'incorporamento di informazioni sui metadati in file audio e video. Pertanto, i file audio e video possono essere ricercati e indicizzati in base alle informazioni sul contenuto anziché cercare il flusso di bit del contenuto effettivo. MPEG7 lo fa utilizzando XML per memorizzare i metadati. Può quindi essere collegato al timecode per taggare eventi particolari o sincronizzare i testi di un brano. Un vantaggio nell'usare XML per memorizzare i metadati è che XML è universale. Quindi, MPEG7 può essere letto i miei strumenti più esistenti che supportano l'analisi XML.

MPEG7 non è generalmente utilizzato oggi dall'utente medio e l'adozione è stata lenta. Tuttavia, Wikipedia elenca le numerose applicazioni e domini applicativi che possono beneficiare del formato, tra cui:

  • Libreria digitale: catalogo immagini / video, dizionario musicale.
  • Servizi di directory multimediale: ad es. Pagine gialle.
  • Selezione dei media di trasmissione: canale radio, canale TV.
  • Editing multimediale: servizio di notizie elettroniche personalizzate, creazione di media.
  • Servizi di sicurezza: controllo del traffico, catene di produzione, ecc.
  • E-business: ricerca del processo dei prodotti.
  • Servizi culturali: gallerie d'arte, musei, ecc.
  • Applicazioni educative.
  • Applicazioni biomediche.

MPEG21 è stato rilasciato nell'anno 2001 ed è stato progettato per definire un framework aperto per applicazioni multimediali. A differenza dei precedenti standard MPEG, come MPEG1, MPEG2 e MPEG4, MPEG21 non descrive i metodi di codifica della compressione. Invece, è una struttura standard completa per la multimedialità digitale in rete. È uno standard che definisce la descrizione del contenuto, nonché i processi per l'accesso, la ricerca, la memorizzazione e la protezione dei diritti d'autore dei contenuti.

L'MPEG21 era basato su due concetti essenziali: la definizione di un oggetto digitale e gli utenti che interagiscono con gli articoli digitali. Gli articoli digitali possono essere considerati il ​​kernel del Multimedia Framework. MPEG21 fornisce una struttura in cui un utente interagisce con un altro tramite un oggetto digitale. Pertanto, MPEG21 definisce "la tecnologia necessaria per supportare gli utenti a scambiare, accedere, consumare, scambiare o manipolare gli articoli digitali in modo efficiente e trasparente".

MPEG21 definisce la memorizzazione di un oggetto digitale in un formato file basato sul formato di file multimediale di base ISO. Ciò consente di salvare alcuni o tutti i dati ausiliari dell'oggetto digitale nello stesso file. Questi dati possono includere film, immagini o altri dati non XML.

MPEG21 include anche uno standard REL (Rights Expression Language) e un dizionario di dati sui diritti. Lo standard REL è un mezzo per gestire le restrizioni per l'utilizzo di contenuti digitali. L'estensione del file per MPEG21 è .m21 o .mp21 e tipo MIME application / mp21.

Raccomandato

Articoli Correlati

  • differenza tra: Differenza tra EEPROM e FlashROM

    Differenza tra EEPROM e FlashROM

    Differenza chiave: EEPROM è un tipo di memoria non volatile che è una memoria modificabile dall'utente che può essere costantemente cancellata e riprogrammata dall'utente mediante l'applicazione di una tensione elettrica superiore al normale generata esternamente o internamente. FlashROM è un'utilità di programmazione flash universale utilizzata per rilevare, leggere, verificare, cancellare o scrivere i chip del BIOS nei pacchetti DIP, PLCC, SOIC, TSOP o BGA. Dal
  • differenza tra: Differenza tra House e Techno Music

    Differenza tra House e Techno Music

    Key Difference: House è un genere di musica elettronica caratterizzato da 4/4 beat, cassa, piatti hi-hat off-beat e bassline sintetizzate. La musica sembra essere una miscela di disco e musica elettronica. Techno, anche un genere di musica dance elettronica è simile a Dubstep. La techno ha le sue origini a Detroit, nel Michigan, tra la metà e la fine degli anni '80. I
  • differenza tra: Differenza tra ansia e preoccupazione

    Differenza tra ansia e preoccupazione

    Differenza chiave: l' ansia è una risposta a un fattore di stress. L'ansia è una sensazione di paura, disagio e preoccupazione. Può essere radicato in ogni caso che ti fa sentire frustrato, arrabbiato o nervoso. La preoccupazione è quando sei preoccupato per una certa situazione. La preoccupazione arriva in varie forme, dimensioni e forme in quasi ogni giorno per quanto riguarda una persona o una situazione o qualcosa del genere. An
  • differenza tra: Differenza tra part-time e lavoro occasionale

    Differenza tra part-time e lavoro occasionale

    Differenza fondamentale: il lavoro part-time è una forma di occupazione che richiede al dipendente di lavorare meno ore alla settimana rispetto a un dipendente a tempo pieno. I lavori occasionali sono lavori che vengono eseguiti solo a volte. Questo potrebbe anche essere fatto su base contrattuale o senza un contratto.
  • differenza tra: Differenza tra HTC First e Samsung Galaxy S3

    Differenza tra HTC First e Samsung Galaxy S3

    Differenza fondamentale: HTC First è il primo telefono che verrà rilasciato in esecuzione nell'interfaccia utente di Facebook Home. Il telefono sarà alimentato da un Qualcomm MSM8930 Snapdragon 400 1.4 GHz Dual-core Krait e un 1 GB di RAM. Galaxy S3 è uno smartphone multi-touch in formato ardesia lanciato a maggio 2012. Ha
  • differenza tra: Differenza tra un tradizionale e Roth IRA

    Differenza tra un tradizionale e Roth IRA

    Differenza fondamentale: la differenza principale tra un IRA tradizionale e un IRA Roth è che in un IRA tradizionale, qualsiasi reddito inserito nel conto è generalmente esentasse, assicurando che la persona soddisfi determinati criteri. Tuttavia, il reddito messo in un Roth IRA non è esentasse. Tuttavia, durante il periodo di sospensione questi fattori sono invertiti. Q
  • differenza tra: Differenza tra C e Embedded C

    Differenza tra C e Embedded C

    Differenza fondamentale: C è un tipo di linguaggio di programmazione per computer. C è stato originariamente sviluppato da Dennis Ritchie presso AT & T Bell Labs tra il 1969 e il 1973. Ha un codice sorgente del programma in formato libero. C è un linguaggio di programmazione generico. Embedded C, d'altra parte, è un insieme di estensioni di lingua per il linguaggio di programmazione C. È
  • differenza tra: Differenza tra Dubstep e Techno

    Differenza tra Dubstep e Techno

    Key Difference: Dubstep è nato nei sotterranei di South London, UK nel 1998 ed è fortemente influenzato dal dub giamaicano. Il tempo varia tra 138-142 battiti al minuto, con un clap o rullante di solito inserito ogni terzo battito in una barra. Techno, anche un genere di musica dance elettronica è simile a Dubstep. L
  • differenza tra: Differenza tra HeartGold e SoulSilver

    Differenza tra HeartGold e SoulSilver

    Differenza fondamentale: HeartGold e SoulSilver sono videogiochi di ruolo per Nintendo DS basati sulla serie Pokémon. Sono stati rilasciati in coppia nel 2009 in Giappone. I giochi sono stati rilasciati in Nord America, Australia ed Europa nel marzo 2010. Il giocatore incontrerà Kimono Girls durante il gioco.

Scelta Del Redattore

Differenza tra infezione e infestazione

Differenza chiave: l' infezione è causata da microrganismi o germi come virus, protozoi e batteri. Entrano nei tessuti corporei interni e quindi si moltiplicano interrompendo la normale funzionalità delle cellule. D'altra parte, l'infestazione si riferisce all'inflessione di organismi più grandi e complessi rispetto ai germi, in particolare agli artropodi che si riproducono sulle superfici esterne del corpo. I