Differenza tra video HTML5 e video Flash

Differenza fondamentale: HTML5 è la quinta revisione dello standard HTML. HTML sta per HyperText Markup Language. È un linguaggio di markup ben noto usato per sviluppare pagine web. Gli obiettivi principali di HTML5 sono stati il ​​miglioramento della lingua con il supporto per gli ultimi contenuti multimediali. Adobe Flash è una piattaforma multimediale e software utilizzata principalmente per la creazione di grafica vettoriale, animazioni, giochi e Rich Internet Applications (RIA). Queste RIA possono essere riprodotte in Adobe Flash Player. Flash è comunemente usato per aggiungere video streaming o lettori audio, pubblicità e contenuti multimediali interattivi alle pagine web.

Esistono due modi principali per incorporare i video su una pagina web. Uno è usando Flash, mentre l'altro usando HTML5. Flash è una tecnologia meno recente rispetto a HTML5. Era uno dei modi più popolari per aggiungere interattività, video e animazioni ai siti web. Per visualizzare questi video e / o animazioni, è necessario scaricare e installare un plug-in Flash nel browser web. Un vantaggio per HTML5 su Flash è che, poiché HTML è supportato da quasi tutti i browser Web, non richiede l'installazione di un plug-in aggiuntivo.

HTML5 è la quinta revisione dello standard HTML. HTML sta per HyperText Markup Language. È un linguaggio di markup ben noto usato per sviluppare pagine web. È in circolazione da molto tempo ed è comunemente usato nella progettazione di pagine web. XML o Extensible Markup Language definisce un insieme di regole per la codifica di documenti in un formato che può essere letto da entrambi, umani e computer.

L'HTML è scritto usando elementi HTML, che consistono in tag, principalmente e tag di apertura e un tag di chiusura. I dati tra questi tag sono di solito il contenuto. L'obiettivo principale dell'HTML è consentire ai browser Web di interpretare e visualizzare il contenuto scritto tra i tag. I tag sono progettati per descrivere il contenuto della pagina. HTML viene fornito con tag predefiniti. Consentono di inserire immagini, testo, video, moduli e altri contenuti in una pagina web coesa.

Elementi di HTML sono i mattoni di base di tutti i siti web. L'HTML consente di incorporare immagini e oggetti nella pagina web. Può anche essere usato per creare moduli interattivi. HTML fornisce anche i mezzi per creare documenti strutturati. Lo fa denotando semantica strutturale per testi come intestazioni, paragrafi, elenchi, collegamenti, citazioni e altri elementi. Tuttavia in questi giorni, le pagine Web sono progettate raramente utilizzando solo HTML. L'HTML consente al programmatore di incorporare script scritti in linguaggi come JavaScript, cosa che molti fanno spesso. Questo cambia l'aspetto e il comportamento delle pagine Web HTML.

Gli obiettivi principali di HTML5 consistevano nel "migliorare il linguaggio con il supporto per gli ultimi contenuti multimediali, mantenendolo facilmente leggibile dagli esseri umani e compreso da computer e dispositivi, come browser web, parser, ecc." HTML5 sostituisce HTML 4 e XHTML 1 e DOM Level 2 HTML. Inoltre, a partire da dicembre 2012, HTML5 è la raccomandazione del Candidato W3C.

HTML5 mirava ad affrontare la varietà di mix di funzionalità introdotte da varie specifiche da vari browser. Mira anche a risolvere i numerosi errori di sintassi nei documenti Web esistenti. Inoltre, tenta di definire un singolo linguaggio di marcatura che può essere scritto in una sintassi HTML o XHTML. È anche retrocompatibile con le precedenti versioni HTML.

Adobe Flash è una piattaforma multimediale e software utilizzata principalmente per la creazione di grafica vettoriale, animazioni, giochi e Rich Internet Applications (RIA). Queste RIA possono essere riprodotte in Adobe Flash Player. Flash è comunemente usato per aggiungere video streaming o lettori audio, pubblicità e contenuti multimediali interattivi alle pagine web.

Flash può creare animazioni di testo, disegni e immagini fisse utilizzando grafica vettoriale e raster. Supporta anche lo streaming bidirezionale di audio e video. Inoltre, può acquisire input dell'utente principalmente tramite mouse, tastiera, microfono e fotocamera.

ActionScript è comunemente usato per programmare applicazioni e animazioni Flash, mentre Adobe Flash Professional è comunemente utilizzato per creare contenuti Flash. Flash supporta anche l'automazione tramite il linguaggio JavaScript JavaScript (JSFL). Adobe Flash Player rende possibile la riproduzione di contenuti Flash. Il lettore è disponibile gratuitamente come plug-in per i browser Web da utilizzare su computer e ora anche per smartphone e tablet.

Alcune differenze tra HTML5 e Flash:

  • HTML5 ha indubbiamente la più grande portata potenziale sul mercato di qualsiasi piattaforma.
  • Flash richiede l'installazione di un plug-in aggiuntivo nel browser.
  • Apple non supporta Flash.
  • Flash è stato definito come difficile da utilizzare su dispositivi touch, lento, drenante della batteria e non sicuro.
  • HTML5 è come una versione leggera, meglio supportata, più veloce e aperta di Flash.
  • HTML5 viene eseguito in modo nativo nel browser anziché tramite un plug-in controllato da una società.
  • Flash è più popolare e più ampiamente utilizzato per video e animazioni rispetto a HTML5.
  • Flash ha un buon supporto audio e video. HTML5 ha un supporto audio e video variabile, in quanto i browser supportano diverse combinazioni di formati audio e video.
  • Flash ha strumenti maturi. Adobe Flash Builder e altri strumenti sono potenti e ben supportati. Il contenuto HTML5 può essere scritto in Javascript e HTML.
  • Gli strumenti di Adobe sono anche molto più costosi di quanto non lo sarà Construct 2. Construct 2 è un editor HTML5.
  • In HTML5, viene fornito l'accesso programmatico completo per la riproduzione audio e video. Tuttavia, il problema del codec supportato è ancora oggetto di discussione.
  • Flash semplifica l'inserimento di annunci all'interno di video presentati su Internet.
  • Flash utilizza più potenza della CPU rispetto a HTML5.
  • MP4 o H.264, ogg / Theora e WebM sono i tre codec che attualmente supportano HTML5.
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