Differenza tra CPU e GPU

Differenza chiave: una CPU esegue tutte le funzioni aritmetiche e di calcolo di un computer. Una GPU è un'unità di circuiti elettronici progettata per manipolare e modificare rapidamente la memoria per aumentare la velocità con cui il sistema costruisce le immagini in una cornice.

CPU e GPU vengono spesso utilizzate quando si fa riferimento al computer e alle sue tecnologie. Sebbene queste parole siano usate quotidianamente, le persone sono spesso confuse su ciò che la tecnologia svolge quale lavoro. Quando una persona normale apre il computer, è spesso sconcertato dalla quantità di chip, fili e clip visibili all'interno del sistema. A meno che non sia ben preparato con la tecnologia informatica, non sarebbe in grado di distinguere nulla dall'altra. Questo è uno dei motivi principali per cui i tecnici informatici sono in grado di addebitare tariffe così elevate e potenti da dare anche un'occhiata al sistema. Quindi, è importante mantenere un po 'di conoscenza su quale tecnologia offre quale scopo.

Un'unità di elaborazione centrale (CPU) è l'hardware all'interno di un sistema informatico che esegue le istruzioni di un programma per computer eseguendo le operazioni aritmetiche, logiche e di input / output di base del sistema. È anche chiamato unità di elaborazione centrale, o più comunemente un processore. Tuttavia, molti erroneamente usano il termine CPU per riferirsi all'unità abitativa che immagazzina tutto l'hardware del computer, mentre, in realtà, è solo il piccolo chip del processore che esegue i programmi del computer.

Nei computer di grandi dimensioni, le CPU richiedono uno o più circuiti stampati. Tuttavia, nei personal computer e nelle piccole workstation, quelle che la maggior parte di noi usa, la CPU è ospitata in un singolo chip di silicio chiamato microprocessore. La funzione fondamentale di una CPU è quella di eseguire o eseguire un programma. Un programma è essenzialmente una sequenza di istruzioni memorizzate, che è rappresentata da una serie di numeri che sono conservati in una sorta di memoria del computer. Le CPU seguono un processo in quattro fasi nella loro operazione: recupero, decodifica, esecuzione e writeback.

Oltre all'esecuzione di un programma, la CPU è anche responsabile del controllo delle funzioni di sistema, dell'esecuzione degli script e della realizzazione di calcoli complessi, che vengono spesso utilizzati nel rendering del software. Le CPU avviano anche il trasferimento di grandi blocchi di dati, nonché la lettura o la scrittura di dati da e verso periferiche, come CD, DVD, unità USB, ecc. Poiché la CPU è responsabile praticamente di tutti i processi in esecuzione nel computer, è accettabile solo dichiarare che più veloce è la CPU, più velocemente possono essere eseguite le applicazioni. Tuttavia, una CPU molto grande non è necessaria per la maggior parte dei computer domestici, poiché molti di noi non eseguono più programmi contemporaneamente.

Ci sono due componenti tipici di una CPU: l'unità logica aritmetica (ALU) e l'unità di controllo (CU). L'ALU esegue operazioni aritmetiche e logiche, mentre la CU estrae le istruzioni dalla memoria e le decodifica e le esegue; chiamare l'ALU per aiuto quando necessario.

L'unità di elaborazione grafica (GPU) è un'unità di circuiti elettronici progettata per manipolare e modificare rapidamente la memoria per aumentare la velocità con cui il sistema costruisce le immagini in una cornice. Il suo scopo principale è quello di velocizzare il processo di creazione dell'immagine che è destinato all'output di un display. Le moderne GPU sono molto efficienti nel manipolare la grafica del computer e la sua struttura altamente parallela rende più efficaci le CPU generali per l'elaborazione di grandi blocchi di dati eseguiti in parallelo. Le GPU sono più efficaci quando si tratta di manipolare la grafica del computer, soprattutto perché sono eseguite in parallelo. Le GPU possono essere posizionate sulla scheda madre più vicine alla CPU o possono essere trovate sul proprio chip di silicio.

Il termine GPU è stato progettato da Nvidia nel 1999 per GeForce 256. Wikipedia afferma che il prodotto è stato commercializzato come "la prima 'GPU' al mondo, o Graphics Processing Unit, un processore a chip singolo con trasformata integrata, illuminazione, triangolo setup / clipping e rendering di motori che sono in grado di elaborare un minimo di 10 milioni di poligoni al secondo. "Il concorrente di Nvidia, ATI Technologies, ha cercato di coniare e divulgare senza successo il termine VPU o unità di elaborazione visiva.

Inizialmente, le CPU sono responsabili della gestione di tutto il computer e delle istruzioni che riceve dall'utente e dal sistema. Tuttavia, con l'aumento della tecnologia e la domanda di tecnologia, era meglio prendere un po 'della pressione della CPU e dargli altri processori. Rispetto alle CPU, le GPU hanno più transistor in grado di gestire più lavoro e offrono risoluzioni maggiori. La maggior parte dei transistor GPU esegue calcoli relativi alle tecnologie 3D. Sono stati originariamente utilizzati per accelerare il lavoro a uso intensivo della memoria per il mapping delle texture e il rendering dei poligoni. Molte GPU supportano anche tecnologie per giochi avanzati o riproduzione digitale, offrendo sistemi migliori e avanzati.

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