Differenza chiave: l'ingegneria del software è il campo di studio, ideazione e costruzione di una soluzione pratica a un problema. L'obiettivo di un ingegnere del software è capire un problema all'interno di un computer e creare software che faciliti il problema. Computer Engineering, noto anche come Computer Systems Engineering, è un corso che combina Ingegneria Elettrica e Informatica per lo sviluppo di un sistema informatico.
Ingegneria del software è il campo di studio, ideazione e costruzione di una soluzione pratica a un problema. L'obiettivo di un ingegnere del software è capire un problema all'interno di un computer e creare software che faciliti il problema. Questo potrebbe includere manipolare il software esistente o crearne uno nuovo da zero. Il software è necessario per rendere la funzione del computer. Questo lavoro è principalmente uno sforzo di squadra. Gli ingegneri si raggruppano insieme ai programmatori per costruire un software che funzioni con il sistema a portata di mano.
Molti argomenti appresi in SE sono simili a quelli appresi in Informatica, ma includono anche argomenti aggiuntivi come ingegneria dei requisiti, architettura software, test del software e distribuzione del software. Altre aree che giocano un ruolo importante in questo campo includono leadership, comunicazione, gestione del tempo, gestione delle persone, ecc. Gli ingegneri devono pianificare il modo migliore per affrontare la situazione e creare un processo graduale su come svolgere questo compito. Possono richiedere il codice in un determinato periodo di tempo, ma la maggior parte della codifica viene eseguita dai programmatori. Un ingegnere del software richiede un background nella creazione di software, linguaggi di programmazione, matematica e hardware.
I tecnici del software durante lo sviluppo del software passano attraverso un processo software. Questo modello di processo software è un'astrazione del processo software ed è noto anche come paradigmi di processo. Il primo modello pubblicato per il processo software è noto come il modello Waterfall. Quando viene creato un software, deve prima essere concettualizzato sulla carta, dopo di che il programma è stato progettato e quindi chiesto di essere scritto. Il software passa quindi attraverso test energici e soft release prima che sia reso pubblico. Secondo la Guida al Body of Knowledge dell'ingegneria del software, uno standard ampiamente accettato; l'ingegneria del software può essere suddivisa in dieci sottodiscipline: requisiti software, progettazione del software, costruzione del software, test del software, manutenzione del software, gestione della configurazione del software, gestione dell'ingegneria del software, processo di ingegneria del software e qualità del software.
L'ingegneria informatica è divisa in due rami principali di studio: software e hardware. Lo studente può decidere di specializzarsi nel software, che include codici di scrittura e programmi per sistemi o hardware, che include microcontrollori, chip, sensori, ecc. Gli ingegneri informatici sono anche più adatti alla ricerca robotica, che usa sistemi digitali per controllare e monitorare sistemi elettrici come i motori, comunicazioni e sensori. A seconda del college, gli studenti di ingegneria possono specializzarsi durante il loro anno junior o senior, mentre altri college richiedono agli studenti di completare un anno di ingegneria generale prima di essere in grado di selezionare l'ingegneria informatica come principale.
L'ingegneria informatica richiede un forte background in matematica e scienze. L'ingegneria informatica comprende corsi come codifica, crittografia e protezione delle informazioni, reti di comunicazione e wireless, compilatori e sistemi operativi, scienze e ingegneria computazionale, reti informatiche, calcolo mobile e sistemi distribuiti, sistemi informatici: architettura, elaborazione parallela e affidabilità, Visione artificiale e robotica, sistemi integrati, circuiti integrati, progettazione VLSI, test e segnali CAD, elaborazione di immagini e vocali, ecc.